The job, in the employer's words
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Ton équipe
Tu collaboreras étroitement avec les équipes Animation et Design. Tu seras impliqué.e sur l’ensemble du pipeline de création des personnages.
Tes missions
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À partir de concepts et de références photographiques, tu créeras des personnages 3D de qualité AAA
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Tu interviendras depuis leur modélisation jusqu'à leur intégration dans notre moteur (modélisation, sculpt, UV, baking, texturing et création de shaders)
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Tu veilleras à la qualité visuelle et technique de tes assets en temps réel, en respectant la direction artistique et les contraintes du projet
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Tu participeras à la R&D de nouvelles techniques et workflows afin d'améliorer la qualité et l'efficacité du pipeline de production.
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Tu communiqueras avec d'autres départements pour comprendre leurs besoins et leurs exigences
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu es spécialisé.e dans la création de personnages 3D réalistes pour des productions AAA (visages, corps, vêtements, accessoires)
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Tu maîtrises les principales étapes du pipeline de création d’un personnage : sculpt, retopologie, UV, baking, texturing et shading.
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Tu as déjà travaillé avec un moteur de jeu 3D temps réel
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Tu maitrises les logiciels Zbrush, Substance Painter et Marvelous Designer
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Tu cherches constamment à pousser la qualité et le réalisme des personnages, tout en gardant à l'esprit les contraintes de production et du temps réel
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Tu possèdes un bon œil et tu es fidèle aux références
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Tu es autonome, rigoureux.se et attentif.ve aux détails
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Tu apprécies le travail en équipe et tu sais travailler avec des équipes pluridisciplinaires
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Tu as un niveau opérationnel en français et en anglais (oral, écrit)
Les petits plus pour être encore plus à l'aise
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Tu as une bonne maitrise de 3Ds Max
Ta rémunération
La rémunération du poste est comprise entre 30k€ et 48k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h / semaine sur 12 mois et les primes annuelles.
A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici.
Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.
Benefits mentioned
- Pour aller encore plus loin dans notre prochaine production, nous renforçons notre pôle Artistique.
- C’est l’opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et ambitieux, à l'origine de l'IP "A Plague Tale", déterminé à pousser encore plus loin la qualité visuelle et l'expérience globale de nos jeux.
No Mondays shows this listing as the employer published it. Check the details on the employer's site before you apply.